Pixar выпустил 98 173 раскадровки для создания WALL-E. Сколько вы готовы заработать?

Это как перестать сосать твои привычки

В 1995 году киностудия Pixar выпустила Toy Story - первый в мире художественный фильм с компьютерной анимацией.

С тех пор студия выпустила еще 16 фильмов, включая такие, как A Bug's Life, Monsters Inc., Finding Nemo, The Incredibles, Cars, Ratatouille и WALL-E.

Этот список блокбастеров получил шестнадцать премий Академии Pixar, семь премий Golden Globe, одиннадцать премий Грэмми и множество других наград и благодарностей (1).

Мы можем многому научиться из того, как они создают свои исключительные фильмы.

От сосать, чтобы не сосать

Соблазнительно думать, что такие блестящие компании, как Pixar, всегда точно знают, что делать дальше.

Предположительно, их рабочий процесс выглядит примерно так:

  1. Один из их гениальных сотрудников придумал блестящую идею.
  2. Гениальный сотрудник объясняет блестящую идею остальной части талантливой команды.
  3. Uber-талантливая команда работает безупречно, чтобы превратить блестящую идею гениального сотрудника в удивительный фильм блокбастера.

Но на самом деле это совсем не так.

Правда состоит в том, что каждый из фильмов Pixar проходит процесс непрерывной итерации, прежде чем он закончится.

Конечно, первоначальная идея заставляет проект двигаться, но он будет меняться много раз до выхода фильма.

На самом деле Pixar предполагает, что первые версии их фильмов будут отстойными.

И в результате они готовы изменить все, пока это не происходит.

Их процесс заключается в переходе от всасывания к отказу (2).

Гора Раскадровок

Для каждого фильма, который они создают, Pixar использует тысячи «раскадровок».

Это нарисованные от руки версии комиксов о фильмах, которые содержат идеи персонажей и действия, которые они предпринимают в каждой сцене.

Люди, работающие над проектом, придумывают огромное количество этих идей, большинство из которых никогда не используются в конечном продукте.

И количество раскадровок, которые они используют, увеличивается с каждым успешным фильмом, который они выпускают. Пока что они создали:

  • 27 565 раскадровок для A Bug's Life
  • 43,536 для В поисках Немо
  • 69 562 для Рататуй
  • 98 173 для WALL-E.

Очевидно, что Pixar не намерен замедлять свои итерации.

И ты не должен.

Как хорошие намерения кончаются

Кажется, у всех нас есть склонность думать, что наша новая привычка сработает именно так, как мы себе представляем.

Если мы просто придумаем достаточно твердый план, мы сможем выполнить его без особых проблем.

И это может иметь место в течение недели или двух. Но тогда получается, что в нашем плане есть дырка или две (или сотня).

Возможно, мы замечаем, что у нас недостаточно энергии, чтобы постоянно появляться в спортзале после работы. Или что книга, которую мы планировали прочитать, скучна. Или что просто не хватает времени для приготовления здоровой пищи, которую мы планировали.

И поэтому наши добрые намерения сошли на нет, и мы ушли.

Всегда создавайте раскадровки

Если вы можете относиться к этому, проблема не в том, что вы ленивы или испытываете недостаток силы воли.

Проблема в том, что вы слишком полагаетесь на первую версию своего плана.

Вы сильно переоцениваете свою способность предсказать каждое препятствие, которое появится на вашем пути.

В результате, каждый раз, когда вы сталкиваетесь с неудачей, вы воспринимаете это как неудачу и разочаровываетесь.

И вот почему подход Pixar такой мощный.

Вместо того, чтобы думать о своем первом плане как о своей окончательной стратегии, он становится вашим первым дерьмовым первым проектом.

Вы будете работать в предположении, что в нем будет много дырок.

И этот подход позволяет вам противостоять неудачам, не разочаровываясь.

Вы знаете, что ваш план находится в стадии разработки, поэтому каждый раз, когда вы сталкиваетесь с препятствием, вы просто создаете новую «раскадровку».

Как перестать сосать у тебя привычки

Если вы боретесь с созданием и поддержанием здоровых привычек, вам нужно изменить свое мышление по этому поводу.

То, что в прошлом вы многое потерпели, не означает, что вы неудачник. Это просто означает, что вы создали много раскадровок.

И это хорошо, потому что это означает, что у вас есть много идей о том, что не сработало в прошлом.

Теперь все, что вам нужно сделать, это создать новую раскадровку и повторить попытку. Если это не сработает, создайте новый и повторите попытку. И опять. И опять.

Постоянно совершенствуйте свою привычку, используя такие стратегии, как создание триггера, поощрение небольших выигрышей, повышение ставок, формирование вашей среды и использование ответственности.

Проводите еженедельный обзор, чтобы отслеживать ваши успехи и корректировать ваш подход.

Создайте свою собственную гору раскадровок

Pixar была готова сделать 98 173 раскадровки для создания WALL-E. И они будут продолжать делать еще больше для своих будущих фильмов.

Они не тратят свое время, беспокоясь о неудачах. И ты не должен.

Вопрос не в том, есть ли у вас что нужно.

Вопрос в том, сколько раскадровок вы хотите создать?

Пока вы не остановитесь, вы добьетесь успеха.

Какую раскадровку вы будете создавать дальше?

источники

  1. Pixar
  2. Я узнал об этой идее от Брайана Джонсона, который взял ее из книги «Маленькие ставки: как прорывные идеи появляются из небольших открытий».
    Питер Симс